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5 個商品
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本書特色
- 適合成年人閱讀,也適合家長及老師引導孩子閱讀,親子共讀最佳推薦。以幼兒小奇小妙與STEAM國解說員亞當的互動與經歷展開故事,逐一呈現STEAM基本內涵與如何利用教具、日常生活可得的材料等不費力地進行STEAM活動,幫助幼兒園教師與家長更良好地支持、豐富孩子的STEAM學習。
- 在每一話,亞當都會提供家長及老師一些方向,例如:如何透過提問的方式跟孩子互動、引導孩子進行觀察。
STEAM漫畫,來自老師們的真心回饋
🦅「內容相當充實,主軸明確,以淺顯易懂的圖文讓家長或老師可以瞭解STEAM的內涵」
🥦「是漫畫的模式在做講解。有很多漫畫的幽默,給家長看,應該心有戚戚焉。」
🐠「每個篇幅都有提供給家長或是老師的引導或是觀察建議」
簡言之,這就是一本有趣又實用的遊戲引導書呀~快把STEAM漫畫帶回家❤️
STEAM是什麼?
STEAM是近年來的熱門話題,包含科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)與數學(Mathematics),圍繞在我們的日常生活中,並非指單一的五個學科,但卻常見忽略本質刻意營造的商機。
此外,研究發現,早期的STEAM經驗與未來學校學業成就為正相關,但是聽到STEAM,許多家長甚至教師都抱持著害怕、排斥、感覺艱澀、信心低落等負面感受,認為自己沒有能力陪伴或提供孩子STEAM相關的經驗。
由長期在幼兒STEAM領域鑽研的藍依勤教授與知名漫畫家李勉之老師,共同打造的作品「STEAM原來如此」,想藉由輕鬆詼諧的漫畫邀請大家一起進入STEAM王國!破除迷思,給家長及教育工作者帶來靈感,帶領孩子運用探索、發現、解決問題等技能,累積跨領域的學習經驗,同時建立自信獲得滿足。
作者介紹
MIT 教玩具品牌,設計優質的教玩具,讓老師及父母可引導孩子「Hands on動手操作」,從玩中學、學中玩,一起越玩越聰明。
本書推薦給幼教相關工作者,及有0-8歲孩子的家庭閱讀。
本書特色
- 適合成年人閱讀,也適合家長及老師引導孩子閱讀,親子共讀最佳推薦。以幼兒小奇小妙與STEAM國解說員亞當的互動與經歷展開故事,逐一呈現STEAM基本內涵與如何利用教具、日常生活可得的材料等不費力地進行STEAM活動,幫助幼兒園教師與家長更良好地支持、豐富孩子的STEAM學習。
- 在每一話,亞當都會提供家長及老師一些方向,例如:如何透過提問的方式跟孩子互動、引導孩子進行觀察。
STEAM漫畫,來自老師們的真心回饋
🦅「內容相當充實,主軸明確,以淺顯易懂的圖文讓家長或老師可以瞭解STEAM的內涵」
🥦「是漫畫的模式在做講解。有很多漫畫的幽默,給家長看,應該心有戚戚焉。」
🐠「每個篇幅都有提供給家長或是老師的引導或是觀察建議」
簡言之,這就是一本有趣又實用的遊戲引導書呀~快把STEAM漫畫帶回家❤️
STEAM是什麼?
STEAM是近年來的熱門話題,包含科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)與數學(Mathematics),圍繞在我們的日常生活中,並非指單一的五個學科,但卻常見忽略本質刻意營造的商機。
此外,研究發現,早期的STEAM經驗與未來學校學業成就為正相關,但是聽到STEAM,許多家長甚至教師都抱持著害怕、排斥、感覺艱澀、信心低落等負面感受,認為自己沒有能力陪伴或提供孩子STEAM相關的經驗。
由長期在幼兒STEAM領域鑽研的藍依勤教授與知名漫畫家李勉之老師,共同打造的作品「STEAM原來如此」,想藉由輕鬆詼諧的漫畫邀請大家一起進入STEAM王國!破除迷思,給家長及教育工作者帶來靈感,帶領孩子運用探索、發現、解決問題等技能,累積跨領域的學習經驗,同時建立自信獲得滿足。
作者介紹
MIT 教玩具品牌,設計優質的教玩具,讓老師及父母可引導孩子「Hands on動手操作」,從玩中學、學中玩,一起越玩越聰明。
本書推薦給幼教相關工作者,及有0-8歲孩子的家庭閱讀。
產品特色
- 七巧板是一種智力遊戲,由七塊不同形狀所組成,可拼成許多圖形。例如:三角形、四邊形、不規則多邊形、房子、動物等等。
- 配合互動遊戲書,富含故事性的圖案,可以邀請孩子一邊玩一邊說故事,同時訓練孩子的表達能力跟想像力!孩子也能在操作的過程中感受到每個圖案可能由不同的形狀所組合,破除「單一標準答案」的迷思。
幫助孩子發展各項能力
- 空間概念
- 邏輯思考
- 認識形狀
- 問題解決能力
互動遊戲書-七巧板
- 七巧板 14片,2色
- 互動遊戲書
產品特色
- 五個小正方形,重新排列組合,總共可以變化出12個形狀(又稱等積異形板/五連方塊)!孩子可以翻轉這些形狀,自由地組成更多不同的形狀!從操作的過程中觀察到形狀的特性,平移或旋轉形狀,都不會改變形狀的周長及面積!
- 配合互動遊戲書,富含故事性的圖案,可以邀請孩子一邊玩一邊說故事,同時訓練孩子的表達能力跟想像力!孩子也能在操作的過程中感受到每個圖案可能由不同的形狀所組合!藉此破除「單一標準答案」的迷思!原來答案並非只有一個!
- 延伸活動:三塊、四塊、五塊等不同形狀與塊數的傷腦筋12塊都可以拼出不同的方形,可以選指定形狀或是塊數,請孩子挑戰看看。也可以一起比較看看用一樣片數的傷腦筋12塊拼出的方形面積一樣不一樣?或是試著拼出最大的方形。
幫助孩子發展各項能力
- 空間概念
- 邏輯思考
- 認識形狀
- 對稱、周長、面積等數學概念
- 2色傷腦筋12塊
- 互動遊戲書
產品特色
- 幾何邏輯板有2種尺寸、2種厚度、3種顏色和5種形狀,是從學齡前就可使用的多用途數學教具,可幫助孩子:
- 辨識顏色和形狀練習排列創意圖案
- 依屬性(如:顏色、形狀、尺寸及厚度)進行分類
- 透過動手操作培養邏輯推理能力
2. 配合互動遊戲書,可以提供孩子一些創意的靈感,請孩子說說看書中的圖案像是什麼?孩子現在排列的圖案是什麼?培養孩子的表達能力跟想像力!
3. 進階練習:等孩子熟練互動遊戲書中的題目後,家長也可以自行出題,增加遊戲的難度。例如:找找看「不是紅色」也「不是三角形」的有哪些?
幫助孩子發展各項能力
- 認識顏色、形狀
- 建立「分類」、「交集」概念
- 訓練邏輯思考
- 問題解決能力
- 60片幾何邏輯板,2種尺寸、2種厚度、3種顏色和5種形狀
- 2個分類圈
- 互動遊戲書
